Mājas Atsauksmes Nākamās paaudzes skaitļošana: pieskarieties

Nākamās paaudzes skaitļošana: pieskarieties

Video: Já tô chegando Ana Catarina! (Meme) |Gacha Life| (Decembris 2024)

Video: Já tô chegando Ana Catarina! (Meme) |Gacha Life| (Decembris 2024)
Anonim

SKATĪT VISUS FOTOS GALERIJĀ

Skārienekrāna revolūcija ir mūsu priekšā. Sākot ar Apple iPad, Android mobilajiem tālruņiem, Microsoft izcilo virsmu tabulu, multi-touch saskarnes ir devušas mums iespēju kontrolēt datorus ar vienkāršiem rokas žestiem tādā veidā, kas bija tikai zinātniskā fantastika tikai pirms dažiem gadiem.

Pateicoties nesenajiem tehnoloģiju sasniegumiem, skārienekrāni tikai tagad kļūst par galveno. Bet ideja nav nekas jauns. Padomājiet par vecajām pildspalvu bāzes grafiskajām planšetdatoriem Atari 800 un Apple IIe astoņdesmitajos gados vai agrīnajiem uz stila balstītajiem plaukstdatoriem, piemēram, Apple Newton un PalmPilot 1990. gados. Pēdējās ierīcēs bija spiedienjutīgi pretestības ekrāni, kas sastāvēja no diviem atsevišķiem slāņiem un vislabāk darbojās ar plastmasas vai metāla irbuli.

Pretstatā mūsdienu Apple iPad un Motorola Droid X, kuriem ir lieli, viena slāņa, stikla kapacitīvi skārienekrāni. Kapacitīvie ekrāni ļauj labāk kontrolēt nekā tas, ko jūs atradīsit bankomātā vai vecākā automašīnas navigācijas sistēmā. Viņi precīzi reaģē uz vieglākajiem pieskārieniem ar pirkstu galiem un atbalsta vairāku pieskārienu žestus, piemēram, divu pirkstu tālummaiņu un pagriešanu. Daži produktu pārdevēji ir pievienojuši haptiskas atsauksmes, kas katru pieskārienu saista ar vieglu vibrāciju, lai katram taustiņa nospiešanai būtu fiziska pretestība.

SKATĪT VISUS FOTOS GALERIJĀ

Arī skārienekrāni beidzot ir nonākuši galddatoros, jo īpaši no HP - kaut arī ar dažādiem rezultātiem. Ergonomiskās problēmas darbvirsmas skārienekrāniem padara apšaubāmu ierosinājumu: kurš vēlas visu dienu turēt roku izstieptu? Viens no zvaigžņu izņēmumiem ir Wacom Cintiq 21UX, kas ir 1600x1200 pikseļu liela konfigurējama zīmējuma virsma māksliniekiem, foto redaktoriem un grafiskajiem dizaineriem, kas vienlaikus darbojas kā daudzvietīgs LCD monitors. Un, ja nesen esat skatījies kabeļtelevīzijas ziņas, iespējams, esat redzējis Perceptive Pixel milzu Multi-Touch sadarbības sienu, kas enkuriem ļauj pārvietoties starp attēliem un tuvināt kartēm ar roku žestiem, jo ​​tie sniedz jaunākās ziņas.

CES 2011 jau ir pienācis un aizgājis; divas galvenās tēmas bija skārienekrāna mobilo tālruņu un planšetdatoru izplatīšana. Lai gan vairums no pēdējiem modeļiem atdarināja iPad, citi, piemēram, pārveidojamais, dokāmais Motorola Atrix 4G tālrunis, ļauj izmantot vairākas mijiedarbības metodes. Šeit ir arī novatoriska ierīce Toshiba Libretto W100, kuras ražošanas apjoms 2010. gada beigās bija ļoti ierobežots. Būtībā tas ir divu ekrānu planšetdators, kas dubultojās kā klēpjdators, kura pamatā ir pieskāriens. Lai gan šis modelis nebija veiksmīgs, pastāv liela iespēja, ka mēs vēl neesam redzējuši pēdējo no šī koncepta.

Nāk daudz vairāk, un tas ir tikai virs horizonta. Nesen Microsoft iesniedza pieteikumu patenta saņemšanai jauna veida skārienekrānam, kas dublēts ar gaismas izraisītu, formas atmiņas polimēru displeju, kurš piedāvā faktiskas taktilās atsauksmes. Tajā ir īpašs slānis, kas, aktivizējoties ultravioletā gaismā, var paaugstināt vai nolaist atsevišķus pikseļus, lai displejam būtu zināma faktūra. Piemēram, izstrādātājs varētu izveidot “īstu” fizisko tastatūru ārpus ekrāna, kas sniedz dzīvībai noderīgu atgriezenisko saiti, kad vien tā tiek rakstīta, un pazūd tikai tad, kad tā vairs nav vajadzīga.

Tikmēr uzņēmums Hitachi Displays ir izstrādājis uz projekciju balstītu elektrostatiskās kapacitātes daudzskārienu paneli. Tas darbojas, izmantojot cimdus, plastmasu vai citus izolācijas materiālus. Tas nozīmē, ka tas nav atkarīgs no elektrības impulsiem, kas rodas no pirksta, kā parasti ir ietilpīgais skārienekrāns.

Citi avansi varētu iztikt bez stikla paneļa. Līdz šim vairums PCMag lasītāju ir dzirdējuši par Microsoft Kinect for Xbox 360, kas izlaiž fiziskos kontrolierus un ļauj spēlētājiem izmantot visu ķermeni, lai mijiedarbotos ar katru spēli. PrimeSense, uzņēmums, kas atbalsta tehnoloģiju Kinect, jau ir demonstrējis Minority Report stila saskarni, kas ļauj kādam manipulēt ar fotoattēliem un citiem objektiem HDTV ekrānā, izmantojot abas rokas gaisā. Un gaiši zilas optikas interaktīvais projektors Light Touch, kas pirmo reizi tika paziņots pagājušajā gadā, jebkuru virsmu pārvērš 10, 1 collu skārienekrānā, izmantojot hologrāfisko lāzera projekciju.

Daži eksperti prognozē, ka ne tik tālā nākotnē mēs visi kontrolēsim savus datorus, automašīnas, sadzīves tehniku ​​un citas ierīces, izmantojot saskarnes balstītas saskarnes. Mēs jau esam sākuši attīstīt standarta mijiedarbības metodes, piemēram, iepriekšminēto tālummaiņu un iespēju pārvietoties starp attēliem ar vienu pirksta pārvilkšanu. Bet par katru veiksmīgu progresu mēs, visticamāk, redzēsim daudz dizaina kļūmju pa ceļam. Pēdējās desmitgadēs tiek izmantotas agrāk progresīvas lietotāja saskarnes paradigmas, piemēram, uz pildspalvām balstīta skaitļošana un virtuālā realitāte. Abas debitēja daudzās fanfarās, tikai lai izspiestu un laika gaitā pazustu.

Tomēr nesen ieviestais kapacitatīvais skārienekrāns un uz pirkstiem balstītās lietotāja saskarnes iezīmēja pagrieziena punktu. Vairāk nekā viens no mums ir bijis aculiecinieks tam, kā agrāk tehnofobiski cilvēki paņēma iPad un tūlīt to sāk lietot; tas ir skats, lai redzētu. Tā kā uz skārieniekārtām balstītā aparatūra un programmatūra turpina attīstīties, mēs varam tikai iedomāties, kā nākamās desmitgades laikā ikdienas skaitļošana mainīsies vēl vairāk. Viena lieta ir skaidra: tā būs savvaļas izjāde.

SKATĪT VISUS FOTOS GALERIJĀ

Nākamās paaudzes skaitļošana: pieskarieties