Satura rādītājs:
- Pirmkārt: 4K 144Hz vēl nav viss, kas ir sarauts
- Tātad, kas nepieciešams, lai nokļūtu 120 vai 144?
- Sagatavosimies ...
- Tātad, kā mēs konsekventi tiksim pie 144?
- Spriedums? 4K / 144Hz ir iespējams, bet kurināt naudas krāsni
Video: 60hz vs 144hz vs 240hz - The TRUTH about High Refresh Monitors! | The Tech Chap (Decembris 2024)
Lai arī monitori, kas to var izdarīt, ir tālu no visuresošajiem, pagājušajā gadā ir izlaisti četri jauni, īpaši augstas klases spēļu paneļi (visaugstākais no visiem iepriekš attēlotajiem), kas uzdod jautājumu: ja jūs varētu spēlēt PC spēles vietnē 4K (3 840 x 2160 pikseļi) un 144 kadri sekundē, vai jūs?
Protams, visi planšetdatoru hardcore spēlētāji, kas to lasa, pamāj ar kakla traumu ar enerģisku "jā"! tieši tagad. Bet tur ir viegli, cieti lādētāji - tas nav tik vienkārši.
AAA klases PC spēļu spēlēšana ar 4K un parastā monitora atsvaidzināšanas frekvence 60Hz - paturiet prātā 144Hz! - ir tikai sākusies. Pat daudzi mēreni cenu spēļu monitori netiek rādīti ar augstāku atsvaidzes intensitāti. Spēļu monitori, kas var parādīt 144Hz signālu, no jūsu maka prasa nedaudz vairāk ne tikai paneļa, bet arī atbalsta aparatūras. Un 4K tie? Daudz vairāk.
Vai ne tikai to, vai ir iespējams pat 4K pārspēt jaunākās spēles ātrumu līdz 144 kadriem sekundē, nepārvēršot spēļu datoru par zemu? Padziļināsimies, kāpēc jūs to vēlētos darīt, un tad… mēs mēģināsim izdarīt tieši to.
Pirmkārt: 4K 144Hz vēl nav viss, kas ir sarauts
Vairāk nekā daži no jaunākajiem spēļu monitoriem kā galveno pārdošanas punktu izmanto "144Hz" maksimālo atsvaidzināšanas frekvences numuru. Bet ir svarīgi izpētīt, ko tas patiesībā nozīmē spēlētājiem.
Vienkāršākajā līmenī hercu (Hz) skaits ir vienāds ar reižu skaitu sekundē, ko displejs var pārrakstīt. Ja jūsu dators spēj virzīt spēli ar kadru ātrumu, kas lielāks par 60 kadriem sekundē, ar tā saucamo “augstas atsvaidzināšanas” displeju šos papildu kadrus faktiski var redzēt uz ekrāna. Un, ja viss pārējais nonāk vietā, tam vajadzētu uzlabot gludumu un reakcijas laiku.
Ar 4K 144Hz monitoriem tas tomēr kļūst sarežģītāks milzīgā datu apjoma dēļ, kas jāpārvieto displeja interfeisā. Iesācējiem ikvienam, kurš domā par 4K 144Hz monitora iegādi, ir jāzina termins “hroma apakšparaugu ņemšana”. DisplayPort 1.4b kabeļa saskarnes ierobežojumi nosaka, ka tas var pārsūtīt "tikai" 26Gbps datus, kas ir tieši tik daudz joslas platuma, lai 4K signālu iespiestu pie 120Hz. Jebkura 4K video straume, kas jāpārsūta ar atsvaidzināšanas frekvenci virs šī griestiem, ir jāsamazina no tā visa potenciāla 4: 4: 4 līdz 4: 2: 2.
Parasti kontekstā attēlam, kas tiek nosūtīts no datora uz monitoru, tiks izmantota apakšparauga atlase 4: 4: 4. Īsumā šie skaitļi norāda krāsu skaitu un "lumas" (spilgtuma līmeni, kas izmantots šīs krāsas attēlošanai), kas tiek izmantotas attēla izveidošanai.
Tādam saturam kā filmas un TV, pilnīga atlase līdz 4: 2: 0 vai 4: 1: 1 ir lieliski piemērota. Tomēr, lai parādītu tādas lietas kā datora ģenerēts teksts, operētājsistēmas lietotāja saskarnes elementi vai spēles HUD, samazinot apakšparaugu, teksts var kļūt neskaidrāks, radīt mazāku kontrastu un pasliktināt vispārējo vizuālo pieredzi. Veida pretstats 4K punktam, vai ne?
Darbošanās ar 4K ar 144 Hz pār DisplayPort 1.4b darbosies tikai tad, ja attēls tiek pārraidīts ar ātrumu 4: 2: 2. Teorētiski HDMI 2.1 varētu atrisināt šo problēmu, kad tā parādīsies kaut kad vēlāk šajā gadā, lai gan šīs koncepcijas pierādījumi vēl ir jāredz. Pagaidām kompromiss ir tāds, ka pat tad, ja monitors atbalsta 144Hz frekvenci, jums vajadzētu darboties ar 4K ar maksimālo ātrumu 120Hz, kas uztur jūsu 4: 4: 4 apakšparaugu ņemšanu un joprojām ir diezgan vienmērīgs. Tikai zinošākie, trenētie acu spēlētāji varētu pamanīt 24 Hz atšķirību.
Tātad, kas nepieciešams, lai nokļūtu 120 vai 144?
Neatkarīgi no tā, vai skatāt 120Hz vai 144Hz kā savu mērķi tuvākajā laikā, jūs vēlaties padomāt uz priekšu, jo iesaistītā aparatūra ir ļoti dārga.
Galvenās barjeras jūsu vidējam spēlētājam 4K 144Hz spēļu pasaulē ir izmaksas. Monitori tiek pārdoti mazumtirdzniecībā par vairāk nekā 1500 ASV dolāriem (lai gan Acer jaunais Nitro XV273K var mainīt to visu zem USD 1000, atkarībā no tā, vai tas ir cienīgs; mēs tikko iekļāvām to laboratorijās testēšanai).
Šobrīd, ārpus šī Nitro, monitori, kas šajā rakstā var vadīt 4K spēles ar 144Hz frekvenci, ir šie trīs…
- Acer Predator X27
- Asus ROG Swift PG27UQ
- HP Omen X Emperium 65 (attēlā iepriekš)
Tas ir tikai displejs. Dators, kas nepieciešams, lai palaistu spēli ar 144 kadriem sekundē (fps) ar ātrumu 4K vai pat ar ātrumu 120 kadri sekundē, parādīs arī zaļās krāsas paketi.
Pārbaudot, mēs atklājām, ka lielākajai daļai spēlētāju būs nepieciešams dators, kas izmanto divkāršās GeForce RTX 2080 grafiskās kartes, lai sasniegtu 100 kadri sekundē ar ātrumu 4K. Lai iegūtu ātrumu 120 kadri sekundē vai 144 kadri sekundē, jums būs nepieciešamas divkāršās GeForce RTX 2080 Ti kartes. Abos gadījumos kartes tiks sasaistītas, izmantojot Nvidia jauno NVLink sistēmu (SLI pēcteci).
Šis stāsts ir saistīts ar mūsu pirmajiem eksperimentiem ar NVLink. NVLink nepieciešams īpašs NVLink liela joslas platuma tilta modulis, kas pārklāj NVLink asmens savienotājus karšu galotnēs. Atšķirībā no elastīgajiem SLI tiltiem, NVLink tilti ir grūti, un tiem ir dažādi modeļi dažādiem mātesplates slotu izvietojumiem. Turklāt Nvidia GeForce RTX karšu izgatavotāji no trešajām personām izgatavo dažādus tiltus savām GeForce RTX kartēm! (Tātad, piemēram, jūs, iespējams, nevarēsit izmantot MSI NVLink tiltu, kas paredzēts tā GeForce RTX kartēm, ar pāris Nvidia pašu dibinātāju izdevuma RTX kartēm un otrādi.)
Tātad, visu tā izdomāšana ir mazsvarīgs šķērslis. Tad ir galvenais naudas jautājums.
MSRP mēs runājam par aptuveni 1600 USD par GeForce RTX 2080 iestatīšanu un milzīgu $ 2400 par GeForce RTX 2080 Ti iestatīšanu… un tas ir tikai kārtis, pieņemot, ka jums ir bufera sistēma, kas ir gatava tos atbalstīt. Un jums būs jāpieskaita vēl apmēram 100 USD par atbilstošo NVLink tilta moduli.
Tātad, sasummējiet visu kopā: kartes, procesora / mātesplates apvienojums, kas var nodrošināt šo karšu izpildi, pietiekami daudz atmiņas, lai jūs varētu izmantot, kā arī barošanas avots un datora korpuss, kas var apmierināt divu augšdaļas prasību, uguns elpošana GPU. Pēc tam , visam virs tā, iemetiet tajā parastā izmēra 4K / 144Hz monitoru, kuru skatāt, un jūs meklējat ieguldījumu kaut kur diapazonā no 4000 USD līdz 6000 USD. Vai arī… izvēlieties HP titānisko, 65 collu Omen X Emperium 65 BFGD, kuru mēs tikko pārbaudījām (būtiskais 4K / 144Hz monstra monitors), un foršais 4 499 USD ļaus jums, um, tikai monitoram atsevišķi .
Tātad, tagad, kad esat piecēlušies sevi pie grīdas, kā būtu, ja mēs apskatītu dažus kritērijus, kurus vadījām, lai izpētītu šo mežonīgo robežu? Mums tikko gadījās, ka viens no tiem Omen X Emperium 65 BFGD sēdēja mūsu laboratorijā, kamēr mēs sekoja šī trakā stāsta shēma, tāpēc lietas it kā… saasinājās. Labā veidā.
Sagatavosimies…
Protams, izmaksas par jebko ir saistītas ar jūsu situāciju. Bet zemāk tekstā pieņemsim, ka tas ir pamatots scenārijs: jums apkārt mājā sēž milzu skaidras naudas kaudzes, jūs vienkārši lūdzat tērēt. Kādas spēles jūs patiešām varētu gaidīt spēlēt ar 4K izšķirtspēju un 144Hz, ja jums būtu jāiet ārā un jāpērk sev darbspējīgs dators?
Mēs vadījām savu etalonuzdevumu komplektu uz testa gultas, izmantojot divas iepriekšminētās karšu konfigurācijas - duālo GeForce RTX 2080 izkārtojumu un atkal ar divkāršajām GeForce RTX 2080 Ti kartēm -, lai uzzinātu, kuras spēles mūsu testa komplektā tika pietiekami optimizētas, lai 4K darbotos. pie 144Hz. Runājot par spēlēm, mēs izvēlējāmies pašreizējo karsto daudzspēlētāju titulu sajaukumu, dažus no grafiski visprasīgākajiem viena spēlētāja tituliem, kas izlaisti dažu pēdējo mēnešu laikā, un dažas mantotās spēles, kas ir noderīgas, lai salīdzinātu ar rezultātiem, kurus esam ierakstījuši iepriekš. vairākus gadus. Visas šīs spēles tika iestatītas pēc augstākajiem sākotnējiem spēles grafiskajiem parametriem (ar vienu izņēmumu: Apex Legends).
Un labi, rezultāti runā paši par sevi. Drumroll par naudas diagrammām, lūdzu… lūk, to mēs redzējām ar GeForce RTX 2080 divkāršo iestatīšanu…
Hmmm, ne viss ir tik labvēlīgi. Tikai četras spēles diagrammas apakšā spēja sasniegt pat 120Hz / 120 kadri sekundē.
Labi, ļaujot zaudēt smagāko artilēriju, dvīņu GeForce RTX 2080 Ti kartes…
Kā redzat, no visām spēlēm, kuras mēs šeit vadījām, tikai seši no 14 nokļuva līdz 4K 120Hz atzīmei, nemaz nerunājot par 144Hz.
Atkārtot: tas ir ar divām GeForce RTX 2080 Ti kartēm . Trešreiz uzsvērsim, ar dažādiem vārdiem sakot: Šie rezultāti tika apkopoti, izmantojot absolūtās lielākās jaudas videokartes konfigurāciju, kas pieejama patērētāja / spēļu grafikā 2019. gada sākumā. Tas ir maksimuma pīķis, crème de la crème. Un tomēr lielākajā daļā pārbaudes gadījumu mēs nonācām pietrūcis!
Tātad, kā mēs konsekventi tiksim pie 144?
Tas patiešām piemin, ka šie rezultāti ir ļoti, ļoti atkarīgi no tā, vai spēle, kuru vēlaties spēlēt, ir speciāli noregulēta, lai atbalstītu Nvidia NVLink tehnoloģiju, vai nē, kā arī no tā, vai Nvidia ir apstrādājusi spēli tās DLSS anti-aliasing funkcijas dēļ.
DLSS ir jauns anti-aliasing tips, kas izmanto Nvidia superdatorus līdzās Tensor kodoliem, kas atrodami GeForce RTX video karšu rindā, lai krasi samazinātu grafikas kartes resursu slodzi, vienlaikus uzlabojot spēles grafisko precizitāti. (Plašāku informāciju par DLSS un sīkāku skaidrojumu skatiet mūsu klātienē starp GeForce RTX 2080 Ti un AMD Radeon VII.) Piemēram, AAA nosaukumi, piemēram, Shadow of Tomb Raider, kas mūsu sākotnējā duālā ieguva 103 kadri sekundē GeForce RTX 2080 Ti etaloni pēkšņi sāka izlikt regulāru atgriešanos ar ātrumu 140 kadri sekundē un augstāku, tiklīdz Nvidia uzstāja uz savu jaunāko 419.67 programmaparatūras atjauninājumu savām kartēm, kas parādījās, kad mēs pārbaudījām.
Šajā atjauninājumā tika iekļauti daži nozīmīgi DLSS optimizācijas, kas palielināja Tomb Raider etalonu par 40 procentiem divkāršajā GeForce RTX 2080 Ti iestatīšanā un gandrīz par 60 procentiem divkāršajā GeForce RTX 2080 (atkal, visi ar 4K izšķirtspēju). Tagad, protams, tā ir tikai viena spēle. Bet, ja Nvidia apgalvojumi par izstrādātājiem, kas iekļauj DLSS daudzos nākamajos personālo datoru nosaukumos, tiks noraidīti, tas varētu samazināt 4K 144Hz spēļu izmaksas ātrāk, nekā gaidīts, vismaz nosaukumiem, kas to atbalsta.
Tomēr mantotajiem nosaukumiem (pat tiem, kas iznāca tikai pagājušajā gadā) problēma joprojām ir tikai aparatūras jauda. Šoferu piesitieni un DLSS šīm spēlēm nekad nevarēs palīdzēt. Piemēram, populārais Far Cry 5 (kuram nav DLSS atbalsta) ieguva tieši tādus pašus kadru ātruma rezultātus gan ar Ultra, gan ar High Pressets (98 kadri sekundē) NVLink. Kāpēc? Tā kā Ubisoft aizmugurē nav īstenojis nevienu no šīm optimizācijām.
Tātad, kā būtu ar visu šo sarežģīto NVLink lietu noārdīšanu un vienas augstas klases kartes palaišanu? Diemžēl mūsu testēšana parādīja, ka vienam GeForce RTX 2080 Ti vienkārši nav pietiekami daudz zirgspēku, lai lielākajā daļā titulu iegūtu 4K līdz 120 kadriem sekundē, bet detaļu līmenis ir paaugstināts. Kaut arī NVLink ed edual GeForce RTX 2080 Ti iestatīšana efektīvi divkāršo motora izmēru, viss papildu zirgspēks ir tikai nerealizēts potenciāls, ja spēle, kuru spēlējat, nav optimizēta, lai to izmantotu.
Spriedums? 4K / 144Hz ir iespējams, bet kurināt naudas krāsni
Tātad, kas vajadzīgs spēlei ar 4K 144Hz frekvenci? Viss, diezgan daudz: visa nauda un šodienas labākās videokartes daudzskaitlī. Pat izmantojot vienu no vismodernākajām (un dārgākajām) spēļu testa vietām, ko var nopirkt par naudu, mēs tik tikko spējām bez kompromisiem iegūt vairāk nekā dažas vēlīna modeļa spēles pāri 144 kadri sekundē.
- Labākās grafikas kartes 2019. gadam Labākās grafikas kartes 2019. gadā
- Labākās grafiskās kartes 4K spēlēm 2019. gadā Labākās grafiskās kartes 4K spēlēm 2019. gadā
- Labākās Apex Legends grafikas kartes: 14 pārbaudītas GPU grafikas kartes: Pārbaudītas 14 GPU grafiskās kartes
Tagad, protams, mēs nevarējām pārbaudīt katru atbilstošo spēli tirgū. (Šāda veida trakumam ir jābūt ierobežotam, un atgriešanās pie mums, ko cilvēki var izmēģināt, ir tāda, ko cilvēki var atļauties . Mūsu priekšnieki skatās.) Lielākā daļa spēļu, kuras spēja novilkt 4K / 144Hz, ir vai nu vairākus gadus vecas, vai arī vairāku spēlētāju nosaukumi, kas jau ir ļoti optimizēti. Problēma ir tā, ka ar šīm pēdējām esporta stila spēlēm nopietni spēlētāji, iespējams, nevēlas spēlēt šajos augstvērtīgajos iestatījumos. Kāpēc? Rupjākas faktūras var darboties kā konkurences priekšrocība šajās vidēs, un augsts kadru nomaiņas ātrums bieži ir svarīgāks par augstāko iespējamo izšķirtspēju.
Bet, atgriežoties pie mūsu sākotnējās fantāzijas: bezgalīga nauda! Ja jums ir spēļu budžets ar neierobežotu sadedzināšanas ātrumu un vēlmi būt vienīgajam jūsu apgabalā ar saputotu, sviestu saudzējošu 4K grafiku, šodien ir tehniski iespējams sākt spēlēt 4K ar frekvenci 144Hz. Tas vienkārši ir atkarīgs no spēles. Izmantojot dažas spēles, jūs to visu varat maksimāli izmantot. Kopā ar citiem jums būs jāizvēlas detalizācijas iestatījumi, kas lielā mērā negatīvi ietekmē šo darbību.
Un, kā jau minējām, mums ir aizdomas, ka, pakāpeniski ieviešot DLSS daudzos jaunos nosaukumos, 4K spēle ar frekvenci 144Hz šķietami pretrunīgā veidā var kļūt iespējama, izmantojot jaunākas AAA spēles, laika gaitā. Iespējams, ka vecāki tie paliek. Pirms iegremdēšanās vienkārši zināt, ko jums patīk spēlēt, lai noteiktu, vai šāda veida īpaši dārgais eksperiments jums ir nepatikšanas vērts. Ja jūs kārtīgi nespēlējat kārtis, labāk gaidīsit dažus gadus, jo nokļūšana šajā konkrētajā PC spēļu virsotnē ir mazāk dārga.