Mājas Domāt uz priekšu Pastaiga pa marsu ar microsoft hololens

Pastaiga pa marsu ar microsoft hololens

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Decembris 2024)

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Decembris 2024)
Anonim

Pagājušajā nedēļā man likās, ka es staigāju uz Marsa. Es izmantoju Microsoft jauno HoloLens (attēlā), kuru tas paziņoja par Windows 10 ieviešanas daļu, un Marsa demonstrācija bija viena no nedaudzajām, ko uzņēmums ļāva presei izmēģināt, izmantojot austiņu testa versiju un hologrāfiskos paplašinājumus. operētājsistēma.

Pēdējo gadu laikā esmu izmantojis vairākas virtuālās realitātes un papildinātās realitātes austiņas un daudz laika pavadījis ar Google Glass. Dažos veidos HoloLens jūtas kā paplašinājums tam, ko daži no šiem produktiem cenšas darīt; citās tas jūtas pavisam savādāk.

"Laipni lūdzam Windows Holographic, " projekta vadītājs Alekss Kipmans (iepriekš) sacīja, kad produkts tika atklāts. Koncepcija radīs vairāk ieskaujošu spēles veidu, jaunus veidus, kā mācīties, sadarboties un radīt, viņš teica.

Microsoft ļoti centās neizsaukt projektu par virtuālo realitāti vai papildināto realitāti, tā vietā pastāvīgi lietojot šo jēdzienu - hologrammas. Tas nedaudz atšķiras no hologrammām, kuras var redzēt filmās - daiļliteratūrā parasti nav vajadzīgas īpašas austiņas -, bet attēliem, ko tie parāda, ir trīsdimensiju raksturs, tāpēc es domāju, ka nosaukumam ir jēga.

Ķipmens stāstīja par daudzajiem hologrammu iespējamiem pielietojumiem reālajā pasaulē, piemēram, inženieris, redzot instrukcijas pārklājumā virs objekta, kuru viņš vai viņa mēģināja uzbūvēt vai labot, arhitekts, kurš staigā pa dizainu, ķirurgs, kurš apgūst procedūru., vai vienkārši pārvēršot dzīvojamo istabu sirreālā spēļu vidē.

Microsoft faktiski paziņoja par diviem produktiem - viens ir API interfeiss, kas vērsts uz cilvēku un hologrāfisko izpratni un kuru sauc par Windows Holographic un kas būs Windows 10 sastāvdaļa, bet otrais ir aparatūras gabals ar nosaukumu HoloLens. Microsoft nepārprotami vēlas, lai izstrādātāji un potenciāli citu aparatūras ierīču ražotāji izveidotu lietojumprogrammas un ierīces, kas to padarīs par reālu tirgu, un tiek īpaši aicināti izstrādātāji, kas strādā Facebook Oculus Rift, Magic Leap un Google Glass, lai "kopā ar mums izveidotu hologrammas". Protams, viens jautājums ir tas, ka ir daudz platformu, un paziņojuma mērķis ir mēģināt sākt procesu, lai iegūtu kritisku izstrādātāju masu aiz Windows Holographic. Vismaz VR, šķiet, šobrīd visvairāk saka Oculus.

HoloLens ir caurspīdīgu hologrāfisko objektīvu komplekts ar skaņu un sensoriem. Tam ir parastie CPU un GPU komponenti, kā arī tas, ko uzņēmums raksturoja kā trešo, hologrāfisko apstrādes vienību (HPU), kas saprot žestus un telpiski kartē apkārtējo pasauli. Apstrādājot terabaitus informācijas, ierīce darbojas bez vadiem, sacīja Kipmans, taču uzņēmumam vēl nav jāsniedz reāla aparatūras informācija.

Uzņēmums uz skatuves veica vairākas interesantas demonstrācijas, bet es vairāk interesējos to izmēģināt pats, un Microsoft laboratorijā, kur tika izveidots HoloLens, kas atradās uzņēmuma pagrabā, izveidoja četrus demonstrācijas "pieredzes" preses izdevumiem. apmeklētāju centrs.

Viens no tiem patiešām bija vairāk par Microsoft demonstrāciju par HoloStudio - vidi hologrammu izveidošanai un pēc izvēles 3D drukāšanai (kas parasti tiek veikts, izmantojot 3D pakalpojumu, jo hologrammās parasti ir iesaistītas vairākas krāsas un tās ir sarežģītākas nekā lielākajā daļā personīgo 3D printeri. var rīkoties). Demonstrācijas uz skatuves laikā tika izveidots pielāgots četrkopētājs, un vēlāk mazākas grupas demonstrācija mums parādīja, kā izveidot personalizētu USB atslēgu ar “kosmosa koalas” attēlu.

Vide izskatījās kā interesanta dizaina studija, kurā jūs varat diezgan viegli sākt darbu, bet kurā faktiski ir pietiekami daudz dziļuma. Droši vien būtu nepieciešams zināms laiks, lai saņemtu aizkavēšanos par tā lietošanu, bet, manuprāt, cilvēkiem, kuri izmanto tādus produktus kā Autodesk 3D Studio Max vai līdzīgu programmatūru, tas šķiet diezgan vienkārši.

Pārējām trim demonstrācijām mēs ievietojām HoloLens austiņu prototipu versijas. Tā vietā, lai salīdzinoši kompaktās sarkanās vienības, kas tika parādītas uz skatuves, tās tiešām izjustos kā inženiertehniskie prototipi - aparatūra, kas vadīja austiņas, bija atsevišķā kastē, kuru nēsājāt, un abas bija piesietas pie datora. (Gatavā aparatūra izskatās ievērojami lielāka nekā Google Glass, bet nedaudz mazāka nekā Oculus Rift austiņas, un tā darbojas bezvadu režīmā. Tā nav tik gludi, kā jums varētu patikt, bet izskatās kā plaša patēriņa prece.) Šķiet, ka austiņām ir virkne kameru un sensoru priekšpusē un sānos. Jūs novietojat to uz galvas (virs brillēm, ja tos nēsājat), pievelciet to vietā, un tad šķiet, ka ierīce projicē attēlu objektīva priekšā, vienlaikus ļaujot jums redzēt ārpasauli.

Pirmais no tiem bija no HoloBuilder - programmas, kas ļauj jums izveidot, pārvietot un iznīcināt objektus telpā, kas atrodas jums apkārt. Tas bija ļoti līdzīgs Minecraft tam, kā jūs manipulējat ar maziem objektiem, taču ar dažām galvenajām atšķirībām. Jūs varētu novietot virtuālos priekšmetus uz galda fiziskajā pasaulē vai pakārt tos pie sienas, un tas tiešām izskatījās tā, ka hologrāfiskie attēli patiesībā bija īsti priekšmeti, kas sēdēja priekšā no jums. Demogrāfijas daļās šķita, ka jūs varat redzēt lietas virs reālās pasaules objektiem; citos gadījumos izskatījās, ka jūs griezt galdu un redzēt lietas zem. Likās diezgan forši. Es viegli iedomājos nākotnes versiju, kas patiks Minecraft faniem.

Cita demonstrācija parādīja, kā jūs to varat izmantot ar Skype versiju HoloLens. Šajā demonstrācijā uzdevums bija uzstādīt gaismas slēdzi, kamēr sarunas otrajā galā kāds runāja par procesu, kurš klēpjdatorā izmantoja parasto Skype versiju. HoloLens iekšpusē es varēju redzēt loga runājošu personu, kas varētu peldēt man priekšā, kad es paskatījos apkārt vai piespraustu noteiktā vietā. Savukārt viņš varēja redzēt to, ko es redzēju caur HoloLens. Tā viņš ieraudzīja instrumentus, slēdzi un gaismas slēdža atveri. Vizierim ir mikrofoni un skaļruņi, tāpēc saruna šķita diezgan standarta. Persona sarunas otrā pusē varēja uzzīmēt norādes uz rīku, kuru viņš vēlējās, lai es izmantotu, un diagrammas, kurās parādīts, kā orientēt slēdzi un kuri vadi devās kur. Kad es biju pabeidzis, viņi atkal ieslēdza strāvu, un gaismas slēdzis strādāja.

Tagad es neesmu pārliecināts, ka mums tas ir vajadzīgs šādām vienkāršām darbībām, taču jūs varat viegli iedomāties, ka tas tiek izmantots dažādos rūpnieciskos lietojumos, sākot no montāžas līdz remontam, kur vēlaties brīvroku instrukcijas. Ideja nav jauna: esmu redzējis līdzīgas idejas vairākos “viedajos brillēs”, kas izstrādāti rūpnieciskiem lietotājiem, piemēram, Epson Moverio Brilles un Vuzix M-100 brilles. Bet paplašinātajai realitātei rūpniecības lietojumos ir liela jēga, un spēja panākt, lai zīmējumi parādās tieši virs redzamā, šķiet labs solis uz priekšu.

Bet visinteresantākais demonstrācija bija par Marsa virsmu, izmantojot lietojumprogrammu, kas izstrādāta kopā ar NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL), izmantojot datus un attēlus, ko Curiosity Rover savāca uz planētas virsmas. Mērķis ir izmantot HoloLens, lai palīdzētu zinātniekiem kontrolēt roveru un labāk izprast Marsa ainavu. (JPL iepriekš demonstrēja pasaules izpēti demonstrācijā, izmantojot Oculus Rift, lai gan es to vēl nemēģināju.)

Pirmais solis pēc brilles uzlikšanas man bija iespēja staigāt pa Marsa Dingo Gap rajonu, un mani pārsteidza tas, ka, ejot pa istabu, tas tiešām man izskatījās tā, it kā es staigāju pa planētas virsma. Tieši šeit hologrammu trīsdimensiju aspekts patiešām atdzīvojās.

Otrajā scenārijā jūs varētu izpētīt apgabalu, kas pazīstams kā Džons Kleins, kur jūs varētu paskatīties apkārt un pat zem objektiem, lai iegūtu izpratni par teritorijas dimensiju. Vienā brīdī jūs varat paskatīties caur vizieri ekrānā, kurā bija redzami sākotnēji melnbaltie attēli, bet tie izskatījās ļoti statiski; redzēt to, kas faktiski parādījās ainavā gan krāsā, gan 3D formātā, bija pavisam cita pieredze. Bija tā, it kā reālā pasaule būtu iekļāvusies mākslīgajā, kurā es staigāju.

Pēdējā Marsa demonstrācijas daļa ietvēra ceļa punkta, kas pazīstams kā “The Kimberley”, izpēti netālu no kalna. Sharp, kur man bija iespēja sadarboties ar kādu no JPL, kurš arī izmantoja HoloLens tehnoloģiju. Viņš parādījās ekrānā kā iemiesojums, kas piemērots zeltam, izskatījās mazliet kā 1950. gadu zinātniskās fantastikas svešinieks, un varēja runāt ar mani par ainavu un to, ko mēs redzējām. Es varēju izvietot karogus roveru ainavas daļā, lai izmantotu tā MastCam, ar kuru var uzņemt detalizētākus attēlus, un izvēlēties dažus klintis rovera ChemCam, kas nosūta lāzeru, lai sadedzinātu iežu daļu, lai noteiktu tā ķīmisko sastāvs.

Šī bija tikai demonstrācija, bet jūs viegli varat iedomāties, kā NASA zinātnieku komanda varētu izmantot tehnoloģiju, lai labāk izprastu Marsa virsmu un kontrolētu roveru, lai to vislabāk izmantotu. Un, protams, jūs varat iedomāties kādu ļoti ieskaujošu pieredzi.

Kopumā HoloLens bija viens no iespaidīgākajiem demonstrējumiem, ko esmu redzējis. Citas papildinātās realitātes austiņas ir bijušas diezgan interesantas, un es, protams, redzu to potenciālu rūpnieciskos lietojumos, kā arī esmu redzējis pāris ļoti ieskaujošas spēles Oculus Rift. Bet HoloLens iemiesotais hologrāfiskais efekts - ideja, ka viss parādās 3D formātā un jūs faktiski varat pārvietoties pasaulē -, jutās kā kaut kas ļoti jauns. Mums būs jāgaida, lai izmēģinātu galīgo vizieri un reālās lietojumprogrammas, lai redzētu, vai šī koncepcija patiešām ir gatava vispārējam tirgum, taču tā noteikti ir iespaidīga.

Pastaiga pa marsu ar microsoft hololens