Video: WEDDING LIVE STREAMING ll JIMMY & ANNA (Decembris 2024)
Tastatūras un peles ir lieliskas, kad rakstāt pārskatu vai ievadāt datus izklājlapā, bet nākamās paaudzes lietojumprogrammas, visticamāk, kontrolē ar balss vai žestu ievadi. Mēs zināmā mērā to jau esam redzējuši ar balss atpazīšanu tādās lietojumprogrammās kā Apple Siri un Google Now, kā arī ar žestu atpazīšanu tādos produktos kā Microsoft Kinect un abu apvienojumu gaidāmajā Xbox One.
Kur mēs līdz šim neko daudz neesam redzējuši, ir jūsu standarta datora lietojumprogrammas. Microsoft piedāvā Kinect for Windows un SDK, taču mēs to vēl neesam redzējuši plašu izmantošanu. Leap Motion demonstrēja kameru ar lietojumprogrammām, kas drīzumā parādīsies. Tagad Intel mēģina stimulēt šo tirgu, piedāvājot izstrādātājiem bezmaksas uztveres skaitļošanas SDK 2013 un pārdodot 149 ASV dolāru vērtējumu uztveres skaitļošanas komplektu, kas apvieno radošu, interaktīvu žestu kameru un SDK. Nesen esmu pavadījis nedaudz laika, spēlējoties ar komplektu, un, lai arī tas joprojām ir skaidri paredzēts izstrādātājiem, nevis galalietotājiem, tas noteikti ir intriģējošs.
Intel uztveramās skaitļošanas komplekts
Šajā komplektā, kas tika paziņots pagājušā gada Intel izstrādātāju forumā, kamera apvieno tradicionālo 2D kameru ar IR sensoru, lai nodrošinātu dziļuma izsekošanu. SDK ietver runas atpazīšanu, sejas atpazīšanu, tuvuma dziļuma izsekošanu un papildināto realitāti, un izstrādātājiem jāspēj apvienot lietošanas režīmus. Tomēr praksē gandrīz visi komplekta komplektācijā iekļautie paraugi koncentrējas uz modeļa un dziļuma izsekošanu, būtībā paļaujoties uz rokas un ķermeņa kustībām, lai tos kontrolētu.
Es izmēģināju komplektu un vairākus lietojumprogrammu paraugus, un vairākas lietas šķita veiksmīgas. Tajos ietilpa iepriekš ieprogrammēti roku žesti daudzās lietojumprogrammās, skaitot dažus sarežģītus spēlē, kuru Fingertapps sauc par Kung Pow Kevin, kas ietver šādu žestu parauga ievērošanu. Tomēr vairāki paraugu lietojumi izrādījās nedaudz nomākti, vai nu tāpēc, ka neatzina žestus, vai arī tāpēc, ka, lai izdarītu kaut ko tādu, ko jūs būtu varējis izdarīt daudz vieglāk, ar peli, bija vajadzīgas daudz roku kustības. (Pagaidām neviena no tām pašām lietojumprogrammām neizmanto balsi, kas dažās situācijās varētu būt bijusi laba alternatīva.)
SoftKinectic Saules sistēma ir jauks saskarnes piemērs pārvietošanai pa planētām, lai arī tās saturs ir salīdzinoši neliels. Šīs pašas firmas Ballista spēle šķiet kā uz žestiem balstīta Angry Birds māsīca, taču, lai pierastu pie žestiem, bija vajadzīgs laiks. Naked Sky filma A Million Minions bija interesanta interaktīva bērnu spēle, taču man dažreiz bija grūti izdarīt pareizos žestus. Atkal neviens no šiem nav domāts kā galaprodukts, tāpēc interesantāki ir jēdzieni.
Pārbaudes laikā es pamanīju, ka, lai arī roku žesti ir forši, to atkārtota izmantošana, lai izdarītu citas iespējas, var būt nedaudz nogurdinoša. Turklāt salīdzinoši nelielais kameras diapazons neiztur lielāko daļu kustības, pārsniedzot metru. Tas būtu lieliski produktivitātes lietotnei, taču tā nešķiet piemērota spēļu vai fitnesa lietotnēm tādā veidā, kā kustību noteikšana ir izmantota Kinect.
Acīmredzot tas ir iesāktais darbs. Intel vada uztverošās skaitļošanas izaicinājumu, cenšoties panākt, lai izstrādātāji mēģina izveidot lietas, izmantojot SDK, un daži no uzvarētājiem ir iekļāvuši runas atpazīšanu un papildināto realitāti - divas lietas, kas, iespējams, ir uzlabojušas mūsu pieredzi ar ierīci.
Intel pagājušajā nedēļā Computex paziņoja, ka Creative Senz3D kamera būs pieejama trešajā ceturksnī kopā ar bezmaksas portālu 2 Perceptual Pack, kas lietotājiem ļaus kontrolēt populāro spēli ar žestiem. Tas arī sacīja, ka strādā pie savas 3D kameru tehnoloģijas, mērķējot uz Ultrabooks līdz 2014. gada beigām. Turklāt Intel paziņoja, ka veido 100 miljonu dolāru lielu fondu, lai ieguldītu uztveres skaitļošanā. Tiek uzskatīts, ka Lenovo un Dell strādā ar Intel kameru, savukārt HP nesen paziņoja par vienošanos ar Leap Motion.
Microsoft un Leap Motion alternatīvas
Uztverošās skaitļošanas komplekts maksā 149 USD, bet tas tiešām ir paredzēts izstrādātājiem, nevis gala lietotājiem. (Creative vēl nav paziņojis galīgo cenu par Senz3D patērētāja versiju). Es teiktu, ka tas pats attiecas uz Kinect for Windows, kuras saraksta cena ir 250 USD. Ņemiet vērā, ka salīdzinājumā ar Creative kameru, kas piedāvā salīdzinoši nelielu dziļuma diapazonu, pašreizējam Kinect ir nedaudz labāka kamera (1280x960) un lielāks diapazons (līdz apmēram 10 pēdām). Microsoft nesen paziņoja par nākamā gada plāniem par jaunu Kinect for Windows versiju. Visticamāk, tas būs līdzīgs nesen paziņotajam Kinect 2 Xbox One, kam ir 1080p krāsu kamera un paplašināts redzes lauks.
Patērētāju precei Leap Motion kontrolieris, kura cena ir USD 79, 99, ir vērsts uz tuvuma dziļuma izsekošanu, taču joprojām ir diezgan aizraujošs. Lēpa sola jaunu centru uz kontrolieriem balstītām lietojumprogrammām ar nosaukumu Airspace, kuras termiņš beigsies nākamajā mēnesī. Vēl interesantāk ir tas, ka HP ir paziņojis par līgumu, kas paredz Leap Motion kontroliera iekļaušanu vairākos tā personālajos datoros, sākot ar šī gada beigām. Patērētājiem tas šķiet lēts veids, kā izmēģināt tehnoloģiju.
Pagaidām šķiet, ka kustību uztveršana lielā mērā tiek izmantota spēlēm - citas lietojumprogrammas ir mazliet raibas. Bet visi Intel, Microsoft un Leap Motion šķiet pārliecināti, ka šāda veida saskarne var uzlabot dažādas lietojumprogrammas, un potenciāls noteikti pastāv. Man šķiet, ka, lai strādātu, ideālajam nākotnes interfeisam ir jāapvieno balss atpazīšana, sejas atpazīšana, žests, dziļums un kustība. Tas šodien ir grūtāks izaicinājums izstrādātājiem, taču esmu pārliecināts, ka iespējas varētu būt diezgan interesantas.